Nicht alle Kinder - besonders heutzutage - lernen effektiv und gerne durch stures Mitschreiben, passives Zuhören und Frontalunterricht. Unabhängig vom Thema können Lernspiele dabei helfen deinem eigenen Kind oder den Kids in deiner Grundschulklasse die Liebe zu einem Thema zu vermitteln.
Hier sind 7 spaßige Ideen für Lernspiele in der Grundschule:
Wer bin ich? Who am I?
Jeder Schüler bekommt ein Papier mit dem Namen einer historischen oder berühmten Person auf die Stirn geklebt und muss herausfinden, wer er ist. Dazu können sie nur (natürlich auf Deutsch, Englisch oder in einer anderen Fremdsprache) Ja / Nein-Fragen stellen. Zum Beispiel: “Am I still alive?” (“Lebe ich noch?“), “Was I born before 2000?” (“Bin ich vor 2000 geboren worden?“) oder “Am I a scientist?” (“Bin ich ein Wissenschaftler?“)
Dabei können die Schüler Details und Informationen über historische oder wichtige Persönlichkeiten der Zeitgeschichte spielerisch lernen. Das können Wissenschaftler, Künstler, Sportler, Musiker, Politiker oder andere Berühmtheiten sein. Zugleich können die Kinder ihre Sprachkenntnisse verbessern, wenn das Spiel auf Englisch durchgeführt wird. Das Spiel kann thematisch beliebig erweitert werden, zum Beispiel um Städte und Länderfragen oder Sport.
Abgewandelte „Heiße Kartoffel“
Heiße Kartoffel bezieht sich normalerweise auf ein sportliches Spiel, bei dem Spieler einen Ball (die „heiße Kartoffel“) während laufender Musik weitergeben und versuchen, den Ball nicht in der Hand zu halten, wenn die Musik endet. Für das Klassenzimmer kannst du das Spiel abwandeln: Drucke nummerierte „heiße Kartoffel“ - Karten für jeden deiner Schüler aus und lasse sie im Kreis sitzen. Die Schüler sollen dann die Karten im Kreis weitergeben, während ein kurzes Lied spielt. Und sobald die Musik endet, wählt der Lehrer eine Zahl aus. Der Schüler mit dieser Karte muss dann eine Frage zum Thema der Sitzung beantworten. Danach wird die Musik abgespielt und die Karten werden erneut herumgegeben. Thematisch kannst du hier Fragen aus allen Grundschulfächern wählen: Mathe, Deutsch, Heimat und Sachunterricht, Musik, Religion oder Sport.
ABC – Geschichte
Das Prinzip des Spiels ist einfach. Alle Schüler erzählen reihum eine zusammenhängende Geschichte, basierend auf dem ABC. Jeder Schüler muss dabei einen Satz bilden. Der 1. Schüler beginnt mit seinen Satz mit dem Buchstaben A, der nächste beginnt den Satz mit dem Buchstaben B und so weiter. Am Ende soll eine originelle aber vollständige Geschichte entstehen.
Dabei können die Kinder das ABC lernen und gleichzeitig üben sie ihre Kreativität und Fantasie.
Eckenrechnen
Der Klassiker unter den Lernspielen – Eckenrechnen. Dieses Spiel ist ein schnelles Spiel für zwei bis vier Spieler, für das man kein Material braucht. Da eine Runde nur wenige Minuten dauert, kann man damit gut eine längere Lernphase auflockern. Jedes Kind stellt sich in eine Ecke des Raumes. Der Spielleiter nennt eine Rechenaufgabe. Die Kinder versuchen nun schnellstmöglich eine Lösung zu finden, die sie in den Raum rufen. Das schnellste Kind, das eine richtige Antwort gibt, darf zur nächsten Ecke laufen. Dann wird die nächste Aufgabe gestellt usw. Gewonnen hat das Kind, das als erstes wieder in seiner Startecke angekommen ist.
Natürlich funktioniert das Spiel nicht nur mit Rechenaufgaben, sondern auch mit Vokabeln, Grammatikfragen oder Fragestellungen aus anderen Fächern.
Katz und Maus
Ein Bewegungsspiel, das für kurzweilige Auflockerung sorgt: Ein Kind wird ausgewählt, um jeden Charakter zu repräsentieren, und der Rest der Kinder bildet einen Kreis. Das Ziel der Katze ist es, die Maus zu fangen, und die Maus muss versuchen, sich von der Katze fernzuhalten. Die Katze kann nur außerhalb des Kreises rennen und die Maus kann sich frei innerhalb des Kreises bewegen - aber nur, wenn die Kinder im Kreis ihn lassen. Wenn die Katze die Maus fängt, beginnt das Spiel von neuem.
Feuer, Wasser, Sturm, und Blitz
Eine Person wird ausgewählt, um entweder Feuer, Wasser, Sturm oder Blitz zu rufen. Je nach Wort müssen die Spieler schnell reagieren und eine bestimmte Position einnehmen:
Feuer: Die Spieler müssen flach auf dem Boden liegen – natürlich, um dem Rauch zu entkommen.
Wasser: Die Spieler müssen das höchste Objekt im Raum finden - um sich vor dem Wasser in Sicherheit zu bringen.
Sturm: Die Spieler müssen sich an etwas Festem festhalten - um den starken Wind des Sturms zu ertragen.
Blitz: Die Spieler müssen sich so klein wie möglich machen - um nicht vom Blitz getroffen zu werden.
Der langsamste Spieler, der reagiert, ist entweder ausgeschieden oder muss eine Frage zu einem Fach beantworten.
Dies ist ein Online-Spiel mit Leo, der an einem Montagmorgen aufwacht und von einem Erdrutsch in seinem Haus begraben wird. Dieses Spiel ist ein Point-and-Click-Abenteuer, eine interaktive Möglichkeit für Kinder jeden Alters, nicht nur Deutsch in einer abenteuerlichen Spielumgebung zu lesen, sondern auch mit der Sprache zu interagieren. Da Adobe Flash erforderlich ist, funktioniert es auf keinem mobilen Gerät. Du kannst es jedoch trotzdem am PC spielen, um herauszufinden, was mit Leo passiert.
https://www.spielesite.com/play/694.html
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